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  当人们谈论设计的时候,总是不知不觉的把重点放到效果图中去。除了手绘效果图外,如今设计师更多的是通过电脑效果图的方式来传达设计理念。

  有的设计师在平面布局、立面形态、色彩搭配、装饰材料及道具等方面都很好,由于忽略了灯光照明设计,或在灯光效果方面不太理想,在方案展示效果图的时候导致失败或者造成较大的遗憾。可见效果的表现在方案展示阶段是至关重要的。

  在效果表现方面的设计软件有很多,现在我们最常用的当然是3ds max啦。此外,DIALux evo以其直观和准确,正在成为照明设计师、室内设计师必会的照明设计软件工具。

  无论是用何种方式来展示你的设计效果,灯光的效果表达不能一味追求漂亮,还需要追求合理和准确。所谓合理和准确,就是你的展示效果和你的设计方案以及最终的设计实现之间的吻合度。效果展示不好的后果可能是你拿不到项目,项目实现不了设计效果的后果。。。可能是你以后都拿不到项目,因为那是水平问题。因此,不管你是什么设计师,在照明设计时,懂得照明的基础知识,光是什么、光从何处来、如何选择灯具、如何布光,都是必须的!

  本节首先带大家认识灯光,主要是关于光的有关理论知识,信息量比较大,大家可以做点笔记哈!

  相信大家都明白光线对摄影来说是基本、更是必要的元素,好的光线能够拍出好的效果。怎样摆出不同的灯光和相机,然后拍摄出不同形式的人像效果呢?对于室内摄影人像来说,也有经典的六种布光方式:

  伦勃朗布光这名字来由,正是画家伦勃朗所常用于绘画的布光手法,与环形布光不同,鼻子与面颊的影子是相连的,不过更重要是阴影那边的眼睛,依然有眼神光,以保持炯炯有神的面貌,并且照片也具戏剧感。

  蝴蝶光这个布光的命名,来自于鼻下所制造的蝴蝶形对称影子。因此会更突出两颊颧骨,并且让面孔看起来更瘦、下巴更尖,能提升对象的魅力。

  显宽光,方法其实很简单,就是让受光的那一边面转向镜头,于是受光的面会看起来较宽阔,然后面部整体看来都较大较阔,适合面形瘦削的人。

  与显宽光正好相反的是显瘦光,较暗的那一面朝向镜头,这样面部看起来尖削一点,而且更有立体感与气氛。

  其实在我们的设计中灯光影响着空间的氛围和意境,离开了灯光,受众就不能很好的欣赏作品,应有的体验和信息传达就不能充分传达,所以,我们除了发挥空间、形态、装饰材料、色彩搭配等要素的作用外,还要掌握灯光设计的技巧和设计方法。

  我们先来了解灯光照明基础知识吧!重点要了解的包括包括光源、参数值、色温、显色性和眩光。其他就不在这里都罗列啦~\(≧▽≦)/~

  光源就是能让自身发光的物体或者器件,最直观有太阳、蜡烛,还有我们现在能看到的白炽灯等等,这些都叫光源。光按照来源分为自然光、人工光。太阳光当然是最重要的自然光源啦!人工光在这里我们主要探讨的是灯光,也就是我们需要模拟照明的灯具。

  常用于采光照明设计的灯光种类包括传统光源和新型光源,传统光源如白炽灯、金属卤化物灯、荧光灯等。白炽灯的光效是最低的,荧光灯的光效是白炽灯的三倍以上,并且更加节能,寿命更长。

  与比传统光源相比,高压钠灯,led灯,激光灯等新型光源都是在寿命和光效方面都更高的,舞台灯光里面常用到的还有激光灯等等,还有比如我们在室内设计中会选用到落地灯、嵌灯、壁灯、灯槽等等灯具。

  关于光的参数值,在这里大家看图应该基本就能明白这些参数值的意义。这些参数值都是方便照明计算的。像光通量、光强、照度、亮度等是跟光源和接受光源物体相关的参数。

  光源的光色,就是色温。光源的色温是通过与“黑体辐射体”的比较而确定。黑体辐射体的温度越高,光谱中的蓝色成分越多,红色成分越少。大致分三大类:暖光色<3300K、中间色3300K到5000K,光色较白,冷光色>5000K以上,光色偏蓝。从这些数值和对应的颜色就可以进行区分,不同的色温,照明不同物体时,视觉效果完全不同。

  显色性即光源照射到物体上,显现物体颜色的真实程度;显色性越高,则光源对颜色的表现越好。显色性亦是照明装饰设计上非常重要的环节,这将直接影响一切展示产品的效果。我们用D50荧光灯、自然荧光灯和led这三个光源照明生肉,并观察肉的显色状况。在D50荧光灯照明下,肉和盘子看起来跟实际情况差不多,但在自然白荧光灯照明下,由于色温略高,肉和盘子看起来稍显苍白。用LED照明时,一切都显得更加昏暗。色调会在不同照明情况下有所改变。通过下面的图,我们能直观地看到不同显色和不同色温情况下的实际效果。可见增加高显色性光源,或增加红色遮罩,可以使生鲜水果颜色看起来更加诱人(⊙o⊙)哦!

  眩光是由于光线的亮度分布不适当或高度变化太大,所产生的刺眼效应。(_)眩光对照明质量与灯光效果有很大的负面作用。在灯光设计中应避免眩光对展示场景的干扰。选择合理的灯具配件是减少和避免眩光产生的一个重要因素,在灯具上附加遮光板、柔光玻璃,或借助一些反射介质等,都可以起到消除和减少直接眩光的产生的作用。

  首先是灯具的照明方式,在这里一张图看可以看懂灯具的照明方式,我们对照图来一起来理解一下,相信大家也听到过关于直接照明、间接照明等灯具照明方式的分类,由于有很多的理论知识需要填补,初学者可能有点雾里看花的意思,嘿嘿,其实理解了也不能难,我们通过灯具的照明方式来分解一下。

  直接照明型灯具:光线%的光通量到达假定的工作面上, 这种照明方式为直接照明。比如落地灯和台灯直接照在地上和桌子上,投光灯直接按照一定的投射方向直接照射一定的区域等;

  半直接照明型灯具:是半透明材料制成的灯罩罩光源上部,60%-90%以上的光线使之集中射向工作面,比如地灯有灯罩,10%-40%被罩光线又经半透明灯罩扩散而向上漫射,其光线比较柔和。

  间接照明型灯具:是将光源遮蔽而产生的间接光的照明方式,其中90%-100%的光通量通过天棚或墙面反射作用于工作面, 比如墙壁的壁灯通过墙面反射出来,10%以下的光线则直接照射场景。

  半间接照明型灯具:和半直接照明相反,把半透明的灯罩装在光源下部,60%以上的光线射向平顶,形成间接光源,10%-40%部分光线经灯罩向下扩散。比如吊灯会有半透明的灯罩,所以光线会经灯罩向下扩散形成半间接照明型灯具。

  采用漫射透明光材料制成封闭式灯罩就是漫射照明,比如球形乳白色玻璃灯具吊灯光线柔和,但是漫射型灯具一般光效较低。

  我们对这些直接照明型形式、半直接照明形式、间接照明形式、半间接照明形式、漫射型形式了解后就更灵活地运用在场景中布置灯具了。不同的灯具的照明形式也会呈现出几种灯光形态,这些灯光形态影响着空间的氛围和意境,物体的体积感,颜色以及物体的存在感,有的通过灯光烘托可以让展品脱颖而出,可以有点光聚光、线型光、面光、体光等灯具的照明方式,要是具体的手法需要根据场景来判断与选择打光的方式。

来源:未知  时间:2018-09-15 14:52

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